Добро пожаловать на SE Blog
|
|
|
 |
|
GWM Guns, Wheels & Madheads 3D |
|
|
|
|
|
Категория: Java-Игры | Автор: AXEL Вернуться назад
|
|
| |
|
|

Они сражаются на осколках прошлого.
Их автомобили сталкиваются в вихрях свинца и пламени, их ракеты не знают промаха, а шестиствольные пулеметы режут броню как масло. Их безумные водители – лучшие из всех, а их машины – произведения искусства, созданные для битвы и для шоу.
Они сражаются в тенях городов, среди оплавленных обломков древних столиц, разрушенных атомными ударами, в Колизеях, залитых бензином и машинным маслом. Их приветствуют толпы, их изображения парят на неоновых полотнищах в небесах, и спутники, когда-то бывшие боевыми, транслируют их схватки на всю планету.
Они – реликты последней войны. Их глаза, давно замененные оптическими сенсорами, видели восход атомных солнц над государствами прошлого и десятки локальных конфликтов, расколовших мир на части. Сквозь дым и пепел смотрели они на орбитальные города, принявшие часть человечества, и на звезды новой войны, загорающиеся в небе. Не зная страха и сомнений дрались они в войнах пустошей и служили Баронам дорог – новым владыкам выжженной земли.
Дрались – и побеждали. Их боевые машины были совершенны, их броня – самой крепкой, а моторы не знали усталости. Огонь их оружия проложил путь для нового порядка. Они защищали, они давали надежду… но пришел мир, и они стали не нужны.
Они были слишком безумны… их нервы, напрямую соединенные с системами наведения, их сердца, снабженные гидравлическими усилителями и генераторами адреналина, их кости, армированные титаном и мышцы, пронизанные проводами… ближе к своим машинам, чем к людям, способные только сражаться и побеждать – и уже неспособные остановиться.
И они получили то, что хотели. Они сражаются снова, в выжженных пустошах и на развалинах городов, на пустынных пляжах и свалках, перед камерами, ловящими каждое их движение. Они сражаются за свои Анклавы, как сражались и раньше, и толпы ревут, встречая своих любимцев. Их бои смотрят по всей планете – на голографических экранах, натянутых между остовами небоскребов, в полуразрушенных орбитальных городах, на виртуальных стадионах глобальной информационной сети.
Они – гладиаторы, воины огня и неона, их машины стилизованы под машины прошедшего века, в их боях нет правил, которые нельзя нарушить, и нет судей – в них побеждает тот, кто покидает поле боя на четырех колесах, а не в реанимационном боксе. Они сражаются не за честь, которой они не помнят, и не за славу, которой у них и так слишком много – они сражаются, потому что не могут иначе. Они сражаются, потому что безумны.
Их машины – произведения искусства войны, изящно стилизованные, бронированные и смертоносные. Каждая из них – часть памяти о прошлом, о войнах дорог и пустошей, о крови и славе. Каждая из них – уникальна.
Пантера – быстрый и маневренный рейдер, машина пыльных пустынных дорог и скоротечного боя. Она способна уйти от самонаводящейся ракеты, и сесть на хвост неповоротливому противнику, а ее вес позволяет пойти на таран – однако ее броня заставляет избегать лобовых столкновений.
Пацифист – военный транспорт, стилизованный под автофургон – далеко не так безобиден, как может показаться на первый взгляд. Положим, ему не выиграть гонку по прямой – но его ракеты и так догонят любого, броня способна выдержать несколько прямых попаданий из пушки «Зевс», а мощный мотор вытащит из любой передряги.
Мародер – тяжелый внедорожник, гроза песчаных дюн, в прошлом – идеальная машина сопровождения. Его аргументы – мощный таран и неплохая маневренность – желательно поддержать еще чем-нибудь, вроде спаренного пулемета «Вулкан».
Страж порядка – созданный для активной обороны, маневренный и хорошо бронированный, Страж доставляет немало хлопот своим противникам. Его таранный удар не очень силен, но его довольно трудно поймать в прицел, и его ракеты иногда появляются просто из ниоткуда.
Голиаф – бронированный грузовик, в прошлом предназначавшийся для транспортировки особо ценных грузов. Сейчас он навсегда лишен своего прицепа – но его броня по прежнему крепка, а скорость позволяет соревноваться с более легкими и хрупкими противниками.
Вихрь – самый быстрый из воинов дорог, алый истребитель, способный обогнать собственную ракету. Его кредо – мощный и быстрый удар издалека, его скорость и маневренность – главные его козыри. Он не силен в обмене ударами и таранном бою.
Крушитель – самая тяжелая и бронированная из машин, боевой бульдозер, способный буквально раздавить противника, не прибегая к оружию. Его броня может вынести минометный залп, и немало врагов просто разбилось об него во времена Дорожных войн.
Все они привыкли умирать и воскресать снова в кибернетических реаниматорах, каждый из их автомобилей разбивался и сгорал тысячи раз… Они гладиаторы, и это их работа – умирать.
И они сражаются на осколках прошлого, в тенях городов, перед тысячами камер и миллиардами людей…
Особенности игры:
• Футуристические боевые гонки в сверхсовременном 3D исполнении, непередаваемая скорость и динамика сражений;
• Динамическое освещение, а также множество спецэффектов, взрывов, вспышек и световых эффектов;
• Семь видов оружия – от стандартных пулеметов до тяжелых минометов, самонаводящихся ракет и многоствольных пушек;
• Три вида мин и пять бонусов различного типа – от увеличения повреждения до двукратного ускорения и бессмертия;
• Сражения с несколькими противниками одновременно в различных режимах – режиме карьеры, с возрастающей сложностью, и режиме выживания, против непрерывно атакующих врагов;
• Шесть различных по своим характеристикам автомобилей, требующих разного подхода и разного стиля игры;
• 10 различных арен с возможностью дневного или ночного боя
Скачал "OutWard Alliance"
Скачать :: 128х160
Скачать :: 176х220
Скачать :: 240х320
|
|
|
|
|
|
|
|
Se.Tom.Ru живёт 6957 дней.
|
• До Нового Года осталось 270 дней.
Это интересно
Тема: Миф. Телефоны китайских марок собираются в подвалах «на коленке»
Факты: Телефоны китайских брендов или так называемые «безымянные» аппараты производятся там же где телефоны известных фирм. Азиатские заводы выполняют заказы по сборке телефонов именитых марок и, по сути, покупатель приобретает телефон другой уже китайской фирмы, но под привычным для себя названием.
К примеру, малоизвестный в России производитель Compal собирает телефоны для компании Motorola, малоизвестная Arima для Sony Ericsson и т.д. Не трудно представить каким огромным опытом и возможностями обладают такие малоизвестные производители.
Производственные мощи Китая хорошо организованы, имеют территориальную специализацию и расположены в промышленно развитых провинциях. Интересующее нас заводы по производству сотовых телефонов концентрируются на юге Китая, в Шэньчжене и Гуанчжоу.
Размеры заводов достигают размеров городов, а качество производства на них, имеет очень высокий уровень.
Обусловленная массовостью и дешевой рабочей силой, низкая цена продукции этих заводов не оставляет никаких шансов штучному ручному производству, как принято говорить «на коленке», которое становится просто не выгодным. Электроника не мягкие игрушки и даже не гирлянды, организовать серийное производство сложных технических изделий в подвале «на коленке» задача невыполнимая.
Зачастую сборкой безымянных аппаратов и известных брендовых, занимаются одни и те же люди, а качество сборки безымянных телефонов может, как уступать, так и превышать качество именитых собратьев.
|
|
|