Добро пожаловать на SE Blog
|
|
|
 |
|
Antikiller Mobile |
|
|
|
|
|
Категория: Java-Игры | Автор: SAM92 Вернуться назад
|
|
| |
|
|
Как известно, скоро на экраны выйдет фильм Антикиллер 3 под названием Антикиллер Д.К: Любовь без памяти. Создатели кинокартины подумали и о любителях мобильных игр и специально подготовили убойную игру вместе с NETSOFTWARE. В мобильной игре «ANTIKILLER MOBILE» объединили новейшую авторскую технологию и успешный кино бренд. Игра создает новый жанр для мобильных игр похожий по стилю на бестселлер компьютерных игр «GTA 1» и «GTA 2», и на сегодняшний день не имеет аналогов на рынке мобильных развлечений. Авторы постарались, как можно точнее повторить развитие сюжетной линии кинофильма, в котором описывается жизнь уголовного мира России в «лихие 90-е». Бывший сотрудник уголовного розыска майор Коренев по прозвищу Лис освобождается из заключения и планирует начать новую жизнь. Но столкнувшись с невероятным преступным беспределом, царившим в городе, и гибелью друзей, принимает решение навести порядок своими не всегда законными, но справедливыми методами… Антикиллер - это бесконечная суета в виде погонь, стрелок и разборок, которые предстоят главному герою Гоше Куценко и вы будете мудро им руководить пальцами. В зависимости от миссии игроку необходимо будет либо управлять автомобилем, либо передвигаться по городу пешком. По ходу игры пользователь выступит в роли как главного героя фильма – Лиса (Гоша Куценко), так и в роли других персонажей: Баркас (главарь организованной преступной группировки), Кент (один из бандитов Баркаса), Метис (харизматичный бандит, выполняющий поручения Шамана), Литвинов (командир отряда СОБР), Амбал (главный антигерой, полный отморозок и беспредельщик). Авторы не смогли устоять перед соблазном и в финальной миссии использовали в качестве одного из персонажей игры Тамару – «девушку легкого поведения».
Особенности геймплея: – 25 видеофрагментов из фильма, описывающих происходящие события. – Современный технологичный графический движок (свет и тени, система частиц, физика, высокая детализация объектов). – 11 уровней, максимально повторяющих окружение и события фильма. – Управление 6 героями из фильма, участие в массовых миссиях (стенка на стенку). – Оригинальная музыкальная композиция для каждого уровня, повторяющая саундтрек из фильма. – Реальный драйв от управления автомобилями в игре. – Возможность реалистично разбивать автомобили. – Масса спецэффектов: взрывы, осколки гранат, трассеры от пуль, частицы (брызги крови, земля, дым, искры, куски машин, следы от колёс). – Реализован ближний бой, бой с холодным оружием и использование нескольких видов огнестрельного оружия и гранат. – Динамическая камера («умная камера»): изменяет высоту и увеличивает обзор в зависимости от игровой ситуации. – Реалистичное дневное освещение с тенями от строений и объектов. Тени отбрасываются на героя, автомобили и т.д. – Технология рельефного отображения и освещения поверхностей. Впервые в мобильных 3D-играх реализована технология зеркал! – Игра содержит тысячи разнообразных объектов: деревья, столбы, электрические провода, здания, вагоны на рельсах, грузовые краны, конструкции, заборы, контейнеры, тюремные нары, телефонные будки, и т.д. – В игре реализована поддержка коммуникаторов и мобильных телефонов с сенсорными экранами. – Искусственный интеллект: виртуальное зрение, слух (враги обращают внимание на выстрелы, взрывы, драки, столкновения) и имитация эмоций (яростная атака, хладнокровие, бегство, попытка держать оптимальное расстояние до цели с учётом ситуации и оружия). Враги могут отбрасывать от себя гранаты, отпрыгивать из зоны взрыва. Напарники могут прикрывать героя, следовать за ним в течении миссии. – Реалистичный физический движок: имитация технических характеристик автомобиля, реалистичная реакция автомобиля на поворот руля, при езде на больших скоростях учитывается сопротивление воздуха. Дорожные бордюры и ямы оказывают физическое воздействие на поведение автомобиля. У автомобилей учитывается вес, высота, прочность отдельных элементов (например стекло и капот повреждаются в соответствии с реальными аналогами). Учитывается коэффициент трения о различные поверхности (асфальт, грязь, трава, песок). Реализована качественная физика столкновений автомобилей между собой и с другими объектами на уровне.
Разработчик: NetSoftware Размер экрана: 128x160, 176x220, 240x320 Язык: Русский Размер: 2 MB
antikiller.rar [2,06 Mb] (cкачиваний: 278)
|
|
|
|
|
|
|
|
Se.Tom.Ru живёт 7095 дней.
|
• До Нового Года осталось 132 дней.
Это интересно
Тема: Миф. Телефоны китайских марок собираются в подвалах «на коленке»
Факты: Телефоны китайских брендов или так называемые «безымянные» аппараты производятся там же где телефоны известных фирм. Азиатские заводы выполняют заказы по сборке телефонов именитых марок и, по сути, покупатель приобретает телефон другой уже китайской фирмы, но под привычным для себя названием.
К примеру, малоизвестный в России производитель Compal собирает телефоны для компании Motorola, малоизвестная Arima для Sony Ericsson и т.д. Не трудно представить каким огромным опытом и возможностями обладают такие малоизвестные производители.
Производственные мощи Китая хорошо организованы, имеют территориальную специализацию и расположены в промышленно развитых провинциях. Интересующее нас заводы по производству сотовых телефонов концентрируются на юге Китая, в Шэньчжене и Гуанчжоу.
Размеры заводов достигают размеров городов, а качество производства на них, имеет очень высокий уровень.
Обусловленная массовостью и дешевой рабочей силой, низкая цена продукции этих заводов не оставляет никаких шансов штучному ручному производству, как принято говорить «на коленке», которое становится просто не выгодным. Электроника не мягкие игрушки и даже не гирлянды, организовать серийное производство сложных технических изделий в подвале «на коленке» задача невыполнимая.
Зачастую сборкой безымянных аппаратов и известных брендовых, занимаются одни и те же люди, а качество сборки безымянных телефонов может, как уступать, так и превышать качество именитых собратьев.
|
|
|